एक बॉक्स में ब्रह्मांड: सबसे प्रसिद्ध बोर्ड गेम

5 नवंबर को 80 साल की हो चुकी है कंपनी ”पार्कर ब्रदर्स»खेल" एकाधिकार "का विमोचन किया। प्रारंभ में, वैसे, इस कंपनी के डिजाइनरों ने गेम को पूरी तरह से खारिज कर दिया, जिसमें 52 त्रुटियां पाई गईं। आज एकाधिकार दुनिया में सबसे लोकप्रिय बोर्ड गेम है। उसके बारे में और जो थोड़ा कम लोकप्रिय हैं, वे बताएंगे Diletant.मीडिया.

"एकाधिकार" - मुख्य अवसादरोधी

चार्ल्स ड्यूरो, एक अमेरिकी इंजीनियर, ने महामंदी की ऊंचाई पर अपने "एकाधिकार" का आविष्कार किया। 1933 में, डिजाइनरों द्वारा उनके बोर्ड गेम की कल्पना किए जाने के बाद, उन्होंने हार नहीं मानी और घर-निर्मित प्रतियाँ तैयार करना शुरू कर दिया। फिलाडेल्फिया डिपार्टमेंट स्टोर में से एक में, चार्ल्स पांच हजार "एकाधिकार" बेचने में सक्षम था।

एकाधिकार की 250 मिलियन से अधिक प्रतियां जारी की गई हैं।

यह देखते हुए कि इंजीनियर का आविष्कार अभूतपूर्व सफलता प्राप्त करता है, पार्करब्रोज़ के डिजाइनर और प्रबंधक चार्ल्स से मिलने गए: उन्होंने खेल की रिहाई के लिए एक अनुबंध पर हस्ताक्षर किए। एक साल बाद, एकाधिकार संयुक्त राज्य अमेरिका में सबसे अधिक बिकने वाला बोर्ड गेम बन गया। तब से, "एकाधिकार" की 250 मिलियन से अधिक प्रतियां जारी की गई हैं, और प्रति वर्ष मुद्रित "एकाधिकार डॉलर" की संख्या संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रति वर्ष वास्तव में मुद्रित डॉलर की संख्या से 30 गुना अधिक है।

वास्तव में "स्क्रैबल"

बहुत बार इस खेल का नाम गलती से पढ़ा जाता है। अंग्रेजी "स्क्रैबल" का अनुवाद "किसी चीज़ की खोज में रमणीयता" के रूप में किया जाता है, लेकिन इस बोर्ड गेम में आपको केवल अपनी स्मृति में ही सबसे लंबे समय तक शब्द बनाने की कोशिश करनी होगी। इस खेल का विचार अमेरिकी वास्तुकार अल्फ्रेड बैट्स के साथ आया, जो काम से बाहर थे। 1938 में, बट्स ने, द न्यू यॉर्क टाइम्स के संपादकीय द्वारा उपयोग किए जाने वाले पत्रों की आवृत्ति की जांच करने के बाद, प्रत्येक को निश्चित संख्या में अंक दिए और क्रिश-क्रॉसवर्ड नामक एक गेम जारी किया, जो सामान्य तौर पर, आधुनिक ब्रेबल से थोड़ा अलग था।

जेम्स ब्रूनो ने बट्स से क्रिस-क्रॉसवर्ड के अधिकार खरीदे

परंपरा के अनुसार, बोर्ड गेम का एक भी प्रमुख निर्माता अल्फ्रेड के विचार में दिलचस्पी नहीं रखता था - केवल दस साल बाद, उद्यमी जेम्स ब्रूनो ने बट्स से क्रिस-क्रॉसवर्ड के अधिकार हासिल किए। भाग्य की विडंबना यह है कि कुछ वर्षों के बाद, ब्रूनो ने निर्माता को खेल उत्पादन अधिकार बेच दिए, जिसने एक समय में अल्फ्रेड बैट्स को बार-बार मना कर दिया था। अब "स्क्रैबल" पहले से ही बेची गई लाखों-करोड़ों प्रतियों के निशान को पार कर चुका है और संभवत: वहां रुकने वाला नहीं है।

आउटडोर "भांजनेवाला»

तीन क्रूर पुरुषों ने अपने पसंदीदा युवा खेलों में से एक का आविष्कार किया: चार्ल्स फोले, नील रेबेन्स और रेनॉल्ड्स गेर। पुरुषों ने लंबे समय तक तर्क दिया: गेर ने जोर देकर कहा कि खेल को पासा की जरूरत है, फोले और रेबेन्स आश्वस्त थे कि खेल को एक रूले की जरूरत है, जो यह निर्धारित करेगा कि शरीर के किस हिस्से को कहां रखा जाए। कंपनी के प्रमुख गैर ने फोली को खरीदने वाली कंपनी को खेल के एक प्रोटोटाइप के साथ भेजा, जिसमें पासा शामिल था। जिद्दी फोली ने रास्ते में हड्डियों को फेंक दिया, और उनके बजाय खेल में "ब्रांडेड" बन गए रूलेट को धकेल दिया।

लंबे समय तक, "ट्विस्टर" लोकप्रिय नहीं था। सबसे अधिक संभावना है, रूढ़िवादी नीति में मामला, जिसने नए मालिक मिल्टन ब्रैडली को बढ़ावा दिया। "ट्विस्टर" छोटे बच्चों के लिए विभागों में बेचा गया था, जबकि इस तरह के खेल में 15 साल की उम्र के किशोर सबसे अधिक रुचि रखते थे, जो विपरीत लिंग को अपने शरीर के लचीलेपन को दिखाने के लिए अधीर थे। असली सनसनी 3 मई, 1966 को हुई: प्रसिद्ध जॉनी कार्सन शो में, प्रस्तुतकर्ता ने उस युग की अभिनेत्री - एवा गेबोर - को "ट्विस्टर" खेलने के लिए प्रतीक का प्रस्ताव दिया। टीवी दर्शकों ने, फायदे और खेल की सराहना की, और ईवा गैबर ने तुरंत "ट्विस्टर" खरीदना शुरू कर दिया। ईवा गैबोर के साथ स्थानांतरण के बाद पहले वर्ष में, 3 मिलियन से अधिक बक्से बेचे गए थे।

«Jenga":" ब्रेक - निर्माण नहीं "

शब्द "जेंगा" अपने आप में, शब्द से भी बड़ा है, लेकिन इसका केवल एक हिस्सा नहीं है। स्वाहिली लोगों की भाषा में "कुजेंगा" शब्द है, जिसका अर्थ है "निर्माण"। हालांकि, खेल में ही यह महत्वपूर्ण है कि कुछ का निर्माण न करें, लेकिन कम से कम इसे तोड़ने के लिए नहीं।

लेस्ली स्कॉट परिवार में, जब वह अभी भी काफी छोटी थी, उन्होंने एक खेल का आविष्कार किया - उन्होंने क्यूब्स के एक टॉवर को खड़ा किया, और फिर प्रत्येक को मरने के लिए बदल दिया। जब लेस्ली बड़ी हुईं, तो उनके दिमाग में एक शानदार विचार आया - घरेलू मनोरंजन से एक बोर्ड गेम बनाने के लिए, जो पूरी दुनिया में खेला जाएगा। इसलिए, 80 के दशक की शुरुआत में, लेसली, एक ब्रिटिश महिला जो पूर्वी अफ्रीका में पली-बढ़ी, ने जेंगा नामक एक गेम लॉन्च किया और अपनी खुद की कंपनी की स्थापना की।

तेज और गुंडे खेल "Munchkin»

मंककिन एक प्रवृत्ति है, पिछले सभी के विपरीत, 21 वीं सदी के पहले से ही। खेलों की मंककिन श्रृंखला में, पहले से ही एक दर्जन से अधिक खेल हैं, लेकिन उनमें से सभी का आविष्कार एक व्यक्ति द्वारा किया गया है - स्टीव जैक्सन। वैसे, एक - जॉन कोवलिच द्वारा, सचित्र। भूमिका निभाने वाले खेल प्रशंसकों को अच्छी हंसी दिलाने के लिए इस खेल की कल्पना सबसे अधिक समय के लिए की गई थी। लेकिन अगर स्टीव जैक्सन के रूप में इस तरह के एक प्रतिभाशाली व्यक्ति मामले पर ले जाता है, तो एक पैरोडी के बजाय उसे एक ऐसा गेम मिलता है जो साल-दर-साल सभी नए प्रशंसकों को जीतता है।

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